Tzanos Flash DVD 1: El ataque y la defensa más rápidos del mundo
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Se trata de un joven noble de Grecia con la técnica "más rápida" del mundo, y el campeón activo de los Juegos Mundiales "Georgios Tzanos" aterrizó en Japón.
¡¡Aparece el DVD del seminario que anuncia "el método de entrenamiento de Velocidad, explosión y equilibrio" y la "técnica de puñetazo y patada que lanza como un rayo"!!
11 de febrero de 2012 / Chuo-ku, Tokio
Contenido
Apertura
Calentamiento 1.2
Truco hábil 1 Control de Maai
Truco hábil 2 Ataque que no es visible -Abreviatura de ritmo-
Truco hábil 3 Después de que la otra parte lo reciba, se decide la técnica.
Patada hábil 1 Se corta distancia con Keri.
Patada hábil 2 Keri mediante un pequeño movimiento
Patada hábil 3 Keri de longitud
Patada hábil 4 Chudan-geri que empuja hacia abajo la parte superior del cuerpo.
Patada hábil 5 Switch y Keri
Patada hábil 6 Guess y Keri -Mawashi-geri~Ura-mawashi-geri, Ura-maawashi-geri~Mawashi-geri-
Patada hábil 7 Combinación de Chudan a Jodan
Patada hábil 8 Desde la órbita de Chudan-geri a Jodan-geri
Patada hábil 9 Ushiro-mawashi-geri patea gradualmente la parte superior.
Patada hábil 10 Patada continua sin descargar pierna
Patada hábil 11 Se lanzan continuamente muchos tipos de patadas.
Contraataque hábil 1 Control del encuentro
Contraataque hábil 2 El contraataque lo decide Ura-mawashi-geri.
Contraataque hábil 3 Apunta al momento en que la otra parte preparó.
Reacción hábil 1 Kumite de tres a uno -Reacciona al número-
Reacción hábil 2 Kumite de tres a uno -Reacciona al ser tocado-
Reacción hábil 3 Kumite de tres a uno -Ataque continuo-
Reacción hábil 4 Se toca el hombro desde atrás.
Clausura
¡¡Aparece el DVD del seminario que anuncia "el método de entrenamiento de Velocidad, explosión y equilibrio" y la "técnica de puñetazo y patada que lanza como un rayo"!!
11 de febrero de 2012 / Chuo-ku, Tokio
Contenido
Apertura
Calentamiento 1.2
Truco hábil 1 Control de Maai
Truco hábil 2 Ataque que no es visible -Abreviatura de ritmo-
Truco hábil 3 Después de que la otra parte lo reciba, se decide la técnica.
Patada hábil 1 Se corta distancia con Keri.
Patada hábil 2 Keri mediante un pequeño movimiento
Patada hábil 3 Keri de longitud
Patada hábil 4 Chudan-geri que empuja hacia abajo la parte superior del cuerpo.
Patada hábil 5 Switch y Keri
Patada hábil 6 Guess y Keri -Mawashi-geri~Ura-mawashi-geri, Ura-maawashi-geri~Mawashi-geri-
Patada hábil 7 Combinación de Chudan a Jodan
Patada hábil 8 Desde la órbita de Chudan-geri a Jodan-geri
Patada hábil 9 Ushiro-mawashi-geri patea gradualmente la parte superior.
Patada hábil 10 Patada continua sin descargar pierna
Patada hábil 11 Se lanzan continuamente muchos tipos de patadas.
Contraataque hábil 1 Control del encuentro
Contraataque hábil 2 El contraataque lo decide Ura-mawashi-geri.
Contraataque hábil 3 Apunta al momento en que la otra parte preparó.
Reacción hábil 1 Kumite de tres a uno -Reacciona al número-
Reacción hábil 2 Kumite de tres a uno -Reacciona al ser tocado-
Reacción hábil 3 Kumite de tres a uno -Ataque continuo-
Reacción hábil 4 Se toca el hombro desde atrás.
Clausura
Idioma: japonés e inglés
Duración: 134 min.